Une Guerre millénaire orchestrée par des Clans avides de pouvoir... Serez-vous pour le Bien ou pour le Mal ? |
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Prochainement : un Bestiaire |
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Narumi Ayumu
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Sujet: Prochainement : un Bestiaire Mar 12 Aoû 2008 - 0:58 |
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Un Bestiaire sera prochainement ouvert pour Zanar Requiem !
Zanar étant un monde 100% original, imaginé d'un bout à l'autre, son Bestiaire doit en être de même. C'est pourquoi j'ai choisi de ne copier aucun Bestiaire complet, peu importe sa provenance. Après, bien sûr, on peut tout de même s'inspirer et reprendre certains éléments extérieurs... En effet, soucieux de faire participer un maximum les membres, parce que cet univers est le vôtre, je vous propose de vous mettre à contribution pour créer ce Bestiaire Zanarien unique ! Eh oui, c'est à vous, membres, de peupler la terre de Zanar de Monstres ! (Par contre, n'oubliez pas que même s'il existe des monstres, vous avez toujours d'autres ennemis... )
- Pour classer les Monstres, il y a plusieurs catégories, allant de 1 (la + faible) à 7 (la + forte). Pour vous donner un ordre d'idée, disons que chaque catégorie correspond à un Grade, en sachant que la catégorie 7 est une catégorie spéciale.... En gros, la catégorie 1 est donc celle des Novices. Mais attention, ces derniers peuvent tout aussi bien rencontrer des Monstres d'une autre catégorie ! C'est simplement pour situer le niveau du Monstre par rapport à vous... - Au sein de chaque catégorie, les Monstres sont encore classés en 3 niveaux différents, nommés Joueur, Amateur et Tueur, correspondant aux niveaux Facile, Intermédiaire et Difficile pour vous. Basique, effectivement, mais au mois c'est compréhensible xD
- Les Monstres peuvent également être « Élémentaires ». Mais contrairement à nous, ils peuvent avoir, en plus des caractéristiques des 4 Éléments majeurs (Vent, Eau, Feu, Terre), celles d'Éléments inférieurs, et donc plus spécifiques... Quelques exemples : la Foudre, la Glace, la Lave, les Plantes, etc. Après, tous les Monstres ne sont pas non plus des Élémentaires.
- Enfin, il faut savoir que les Monstres aussi ont un camp particulier. Les Monstres du Bien défendent la cause des Humains et ne s'attaquent qu'aux êtres du Mal. Inversement pour les Monstres du Mal. Par contre, il existe chez les Monstres un camp Neutre. Ainsi, certains Monstres Neutres sont plus ou moins pacifiques, et d'autres sont les ennemis de tous, attaquant tout ce qui bouge !
COMMENT PROPOSER UN MONSTRE ? Il vous suffit de poster ci-dessous la Fiche* (voir ci-dessous) de votre Monstre ! Elle sera étudiée par le Staff, qui décidera si le Monstre est accepté et répertorié dans le Bestiaire ou non. Vous pouvez aussi proposer plusieurs Monstres à la fois. Et vous pouvez même en proposer autant que vous le souhaitez ! ^^
*FICHE-TYPE D'UN MONSTRE (et explications associées)
[Image du Monstre]Pas trop grosse... Nom (ou Pseudo) : XXXÉvitez le trop super compliqué ^^' Catégorie : 1 à 6 / Niveau : Joueur OU Amateur OU TueurExplications ci-dessus. Et ATTENTION, vous ne pouvez proposer un Monstre de la catégorie 7 ! Camp : Bien OU Mal OU NeutreExplications ci-dessus.Non-Élémentaire OU Élémentaire de Vent,Feu,etc.Explications ci-dessus. Et ATTENTION, en tout logique, un Monstre du Bien ne peut être un Élémentaire de Terre, par exemple... Situation géographique :Les lieux de vie du Monstre... En clair, dans quelle(s) partie(s) du RPG on peut le rencontrer. (Vous pouvez donc en spécifier plusieurs... Autant que vous le souhaitez en vérité.) Mais ATTENTION, sachez qu'un Monstre du Bien, par exemple, peut tout autant se trouver sur le Continent Humain ET/OU sur le Continent Mutant. Force Physique : ?/5 = Attaque Résistance : ?/5 = Défense Intelligence : ?/5 = Stratégie 0/5 = inexistant ; 1/5 = très faible ; 5/5 = très forte Capacités et/ou Armes utilisées :Caractéristiques Physiques : = Description Physique Caractéristiques Mentales : = Description Psychologique Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) :Exemples : Attaque en tandem, vie en communauté d'environ 15 Monstres, sourd & muet, capable de parler le langage humain, etc. >> Faites court, faut pas que ce soit un roman hein ? Imaginez après, il y aura beaucoup de Fiches similaires, donc faudrait pas que ce soit trop long... lool
Bien, à présent, laissez parler votre imagination ! Et merci d'avance à tous les participants pour leur aide Sur ce, bonne soirée à tout Z-R !
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Merith Mederick
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Mar 12 Aoû 2008 - 3:24 |
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J'inaugure le bestiaire en proposant déjà ce monstre:
Nom (ou Pseudo) : Barghest
Catégorie : 4 / Niveau :Amateur/Tueur
Camp : Neutre
Non-Élémentaire
Situation géographique :On trouve ce genre de monstre dans la Vallée Nord de Zanar le plus souvent, mais il arrive d'en trouver dans la Vallée Sud quelques fois.
Force Physique : 3/5 = Attaque Résistance : 2/5 = Défense Intelligence : 3/5 = Stratégie
Capacités et/ou Armes utilisées : Les Barghests se battent au corps à corps, utilisant griffes et croc sous leur formes animal. Sous forme humanoïde, les Barghests peuvent se battre à l'aide d'arme en tout genre.
Caractéristiques Physiques : = Sous forme animal, le monstre est un loup à poil ras bleuté, sous forme humanoïde, cela dépend mais ils ressemblent à de simples humains/démons. Le monstre sous sa forme naturelle mesure 1m80 pour 90kg, ses yeux sont rouge et étincelle sous l'effet de l'excitation ou de la colère.
Caractéristiques Mentales : = Les Barghests sont des animaux, des bêtes qui ne pensent qu'a tuer et à se nourrir. Ils sont cependant assez intelligent pour trouver un moyen de ramener leur proie sans se faire remarquer pour ainsi les tuer et se nourrir sans laisser de trace. Il se peut qu'on les puisse les dresser mais les résultats peuvent varier en fonction de l'animal capturé. Il y a généralement assez de chance de se faire dévorer avant de l'avoir dresser complètement.
Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) :Ces monstres possèdent la capacité de se métamorphosé en humanoïde, dont la forme ressemble légèrement à celle des humains ou des démons en fonction de leur situation géographique, ils sont cependant plutôt reconnaissable bien que leur forme change en fonction du monstre (une forme spécifique chacun), ou en loup. Le Barghest à une particularité, celle de pouvoir dévorer le corps ET l'âme de quelqu'un. C'est une créature qui peut dévorer quelque chose en quelques secondes, chaque âme qu'il avale augmente sa force. C'est une créature extraplanaire, c'est-à-dire qu'elle n'apparaît que pour manger et repart plus tard dans son plan d'existence. Il est donc difficile de l'attraper.
en espérant qu'il sera validé!
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Atila
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Mer 13 Aoû 2008 - 13:23 |
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Nom (ou Pseudo) : Pégase Catégorie : 3 Niveau : Joueur/Amateur
Camp : Bien
Élémentaire de Vent
Situation géographique : Il est rare de voir ce monstre ,car il est très timide .On peut néanmoin le trouver dans la forêt des rêves , on peut aussi le trouver mais plus rarement à la montagne de l'oubli .
Force Physique : 2/5 = Attaque Résistance : 1/5 = Défense Intelligence : 4/5 = Stratégie 0/5 = inexistant ; 1/5 = très faible ; 5/5 = très forte
Capacités et/ou Armes utilisées : Un pégase peu se battre au corps à corps ou utiliser la force élémentaire de l'air qu'il contrôle assez bien .
Caractéristiques Physiques : = Le Pégase est un cheval ailé , ses ailes se trouve sur son dos juste derrière l'encolure . Il peut aborder une multitude de différentes couleurs , mais en générale il est blanc . Quelques fois certains peuvent avoir une corne sur le front . Caractéristiques Mentales : = De nature pacifique un pégase fera tout pour éviter les combats sauf si il y est obligé .En générale cette créature est très timide et peureuse c'est pourquoi il est difficile de l'aperçevoir ...
Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) :Cependant un pégase peu aussi appartenir au clan du mal si il est déchu ... les pégases du mal on une robe plus foncée et ils sont beaucoup plus agressifs .
Les pégases ont un cerveau très développé ,ainsi ils peuvent comprendre le language des humains et d'autres créatures si ils s'en donnent la peine .
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Kyussider
Poussière de Braises Mil / Berserker
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Edward
Informations Personnage Age: 28 ans Animal: Aucun Pouvoirs & Armes:
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Mer 13 Aoû 2008 - 20:20 |
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(Super idée Naru)
Nom : Liche Noire
Catégorie : 5/ Niveau : Amateur
Camp : Neutre Non élémentaire
Situation géographique : Les Sorcières Noires vivent dans les continent mutants. On en trouve cependant de temps en tant en territoires humains. Elles se baladent dans les forets obscures où à l'abri de leurs montagnes. Elle restent relativement éloignées des villes. Cependant il peut leur arriver de pénétrer à l'intérieur d'une cité pour récupérer quelque butin, mais cela reste relativement rare. Force Physique : 4/5 = Attaque Résistance : 3/5 = Défense Intelligence : 5/5 = Stratégie 0/5 = inexistant ; 1/5 = très faible ; 5/5 = très forte
Capacités et/ou Armes utilisées :La Sorcière Noire utilise la magie, elle ne vaut rien au corps à corps, mais il est très difficiles de l'approcher, son intelligence supérieure la met souvent hors d'atteinte. Caractéristiques Physiques : = Ce n'est guère plus qu'un squelette, des morceau de tissus et quelques lambeaux de chair pendent sur ses os. Une couronne, signe de son ancienne puissance, décore encore son crâne, divers bijoux en or pendent à sa taille. Caractéristiques Mentales : = très cupide, les sorcières gardent jalousement leurs trésors. Très rusées, elles mettent au point des plans machiavéliques pour arriver à leurs fins. D'une nature paranoiaque, il attaquent tout ceux qui semblent menacer leurs richesses. Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) : Les Sorcières Noires parlent toute les langues, elles possedent une grande connaissance du monde, et des ages anciens.
Dernière édition par Kyussider le Jeu 14 Aoû 2008 - 19:22, édité 2 fois
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Narumi Ayumu
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Mer 13 Aoû 2008 - 21:45 |
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Bien le bonsoir à vous 3 !
Alors tout d'abord, je remercie Mede, ainsi que Kyu pour leurs compliments et leur Monstre. Merci aussi à Atila pour avoir effectué la Fiche du "Pégase" Donc comme je l'avais annoncé, le Staff va étudié ces propositions (je m'occupe d'organiser ça dès demain). Normalement, il ne devrait pas y avoir de souci, vous serez tenu au courant sous peu
Par contre, Kyussider... Pour la "Liche Noire", quelques points me semblent obscurs : - Situation Géographique : Pas très précis. Tu veux dire qu'on peut les rencontrer n'importe où en fait ? Dans les Villes, dans les Vallées, dans la forêt, dans la Montagne, etc. - Camp / Caractéristiques Mentales : Monstres du Mal, tu dis "il attaquent tout ceux qui semblent menacer leurs richesses." Ainsi, cela voudrait dire qu'ils s'attaquent aussi aux êtres du Mal ? Dans ce cas, c'est un Monstre NEUTRE... >> Bon, j'attends confirmation de ta part sur ces 2 points, merci d'avance !
Voilà. En tout cas, vous démarrez fort ! Catégorie 3,4, et 5 !! Vous êtes pas de taile, mes petits Novices... xD Mais vous en faites pas, va, les épreuves des changements de grades sont en cours de rédaction ! Ça arrive avec l'Automne
Sur ce, à très bientôt sur Z-R et merci encore pour toutes les propositions faites et à venir !
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Enby Magfeust
Lueur d'Espoir Mil / Assassin
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Double-Compte : n° 2
Rann Nekalydus
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Mer 13 Aoû 2008 - 23:00 |
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Pour ne pas faire comme tout le monde j'en fais deux ! :p
D'abord un qui me tenait à coeur, j'l'aime bien cette bestiole qui donnera du fil à retordre aux vicitimes de la créature. Et qui par conséquent promet de jolis combats *__*
- Citation :
Nom: Frozolf Catégorie:5 ou 6 Niveau:Amateur Camp:Neutre Élémentaire:Glace Situation géographique :Dans les zones froides et glaciales Force Physique: 5/5 Résistance: 3/5 Intelligence: 1/5 Capacités utilisées:Elémentaire de Glace, le Frozolf peut rien qu'avec son souffle glacial destabiliser et ralentir les mouvements de sa proie. De plus, lorsqu'il blesse avec ses griffes, le sang ne coule pas mais se gèle à l'endroit concerné. De ce fait, une proie résistante du Frozolf peut terminer ses jours en un bloc de viande gelé dévoré par ce redoutable cerbère des neiges. Caractéristiques Physiques:Le Frozolf est un loup à trois têtes possédant un beau et épais pelage bleu clair. Cette créature est de même taille qu'un loup ordinaire. Il a des yeux blancs comme la neige n'inspirant que la cruauté que dégage cet animal. Ses muscles sont plus développés qu'un loup normal. Enfin, il possède une fine et longue queue pouvant lui servir de fouet. Caractéristiques Mentales:N'étant pas conçu pour être une bête intelligente, le Frozol ne compte que sur sa résistance et sa force physique pour survivre. L'instinct est sa seule forme d'intelligence jusqu'à ce jour. Il ne cherchera donc jamais à tromper ou ruser l'ennemi et foncera toujours sur sa proie. Ce qui est aussi dangereux pour lui que pour la victime. Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s):Du fait qu'il possède trois têtes, le Frozol a donc trois point de vue différent diminuant ainsi les chances de l'avoir par surprise ou de se cacher. Ensuite, comme Narumi à l'air de vouloir un monstre pour les ptits Novices (donc nous tous xD), je lui ai fait une ptite bébête ! =)
- Citation :
Nom: Elckri Catégorie:1 Niveau:Joueur Camp:Neutre Élémentaire:Electricité Situation géographique :Dans les zones étendues et plates comme les plaines, les déserts... Force Physique: 2/5 Résistance: 1/5 Intelligence: 0/5 Capacités utilisées:Il suffit juste de le toucher pour se prendre une décharge électrique plus ou moins importante selon l'âge de la créature. Caractéristiques Physiques:L'Elckri fait la taille d'un pieds humain. Il n'a aucune couleur spécifique ; couleur dépendant de la région où il se trouve. On le reconnait surtout grâce aux deux cornes se dressant sur sa tête et surtout au flux d'électricité parcourant son corps. L'Elckri se tient toujours sur ses deux membres inférieurs. Caractéristiques Mentales:On peut le dire haut et fort, l'Elckri est complètement stupide. Il n'attaque que quand il se sent en danger. Mais le problème c'est qu'une quelconque personne ou bestiole lui est étranger. Naturellement, il va prendre peur, se sentir en danger .. et attaquer. Il lui arrive parfois de fuir lorsqu'il se rend compte que la victime se révèle être leur ange de la mort. Dans ce cas là, ce sont les plus intelligents Elckris. Sa vie se résume à chasser, se reproduire et à attaquer... Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s):Les Elckris se déplacent généralement par groupe de 4 à 8. Si vous rencontrez une seule de ces bestioles c'est que le reste s'est fait décimer par une créature plus puissante, un prédateur..
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Narumi Ayumu
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Jeu 14 Aoû 2008 - 16:56 |
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Ah, bonjour et merci pour tes propositions, Enby !
Je suis très heureux de voir les membres participer ainsi ^^ Bon, juste un truc concernant "Frozolf". Bien que j'accepte que vous indiquez 2 Niveaux... Il faut choisir précisément la Catégorie des Monstres, puisqu'ils seront ensuite classés ainsi. Merci bien
J'en profite pour vous annoncer que lors de l'élaboration du Bestiaire, je ne modifierai pas vos textes. Je me permettrai sans doute de corriger les fautes de Français que je verrai, mais je ne changerai pas le FOND. Par contre, il est fort probable que j'impose une même mise en FORME pour tous, histoire d'uniformiser et d'harmoniser le Bestiaire
Voilà, sur ce, n'hésitez pas, inventez vos Monstres et faites-les intégrer le monde de Zanar Requem !
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Kyussider
Poussière de Braises Mil / Berserker
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Informations Personnage Age: 28 ans Animal: Aucun Pouvoirs & Armes:
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Jeu 14 Aoû 2008 - 18:53 |
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Fiche Modifiée Naru
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Akihiko
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Localisation RP : Vallées de Zanar Nord
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Informations Personnage Age: 11 ans Animal: MOKONA - boule de poil blanche téléportante Pouvoirs & Armes:
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Jeu 14 Aoû 2008 - 21:15 |
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Nom : Bianco Angelo
Catégorie : 3 ou 4 / Niveau : Amateur
Camp : Bien
Non-élémentaire
Situation géographique :
Les Bianco Angelo sont le plus souvent présent dans le monde céleste dont le rôle est d’assuré la sécurité de ces lieux mais il n’est pas rare de les trouver aussi dans les différentes ville humaine ou autre endroit du monde des humains afin d’assuré la sécurité de ces derniers face aux démons.
Force physique : 3/5 = Attaque Résistance : 5/5 = Défense Intelligence : 2/5 = Stratégie
Armes utilisées :
Lance + Armure
Caractéristique physique :
Les Bianco Angelo son des âmes de défunt qui on prit le contrôle de puissante armure créer par les anges. Cette armure couvre totalement le corps de l’âme de la tête au pied et possède une résistance sans pareille, rare son les armes qui parvienne à la percé mais cela n’est pas impossible, loin de la. En plus de cette puissante carapace, le Bianco Angelo possède une lance gigantesque qui à la faculté d’attaqué un ennemi qui peut se trouver à quelque mètre de ce gardien ainsi qu’un bouclier recouvrant l’entièreté de son corps, excepté la tête qui elle, est protégé par un casque. Pour ce qui est de la couleur de l’armure, cette dernière possède la couleur la plus révélatrice pour représenté les gardiens des anges, qui n’est autre que le blanc.
Caractéristiques mentale :
La mentalité de ces prestigieuses âmes aux armures incassable est bien différente de leurs apparences. Les Bianco Angelo ont un tempérament combatif et ne recule devant rien même devant les pires être qui puisse existé. Malheureusement ces derniers ne possède aucun esprit stratégique et fonce tête baissé lorsqu’il ressente du danger envers un être du bien. Ainsi, dès que le nombre d’assaillant se trouve élevé, ces prestigieux guerrier ne savent plus où donner de la tête et se trouve vite ensevelit par l’ennemi avant qu’ils ne réagissent. C’est pour cette raison que les Bianco Angelo sont souvent accompagné d’un leader qui leurs donnent les ordre à accomplir.
Caractéristiques spéciales ou particularité :
Les Bianco Angelo sont dépourvu de parole, ils ne font qu’obéir aux ordres comme de vrai machine de guerre. De plus, ces guerriers voyagent souvent en groupe accompagné le plus souvent par un leader qui les guident durant des combats ou autres action à mener. Pour terminer, une fois détruit, les Bianco Angelo voit leur armures tombe en mille morceau laissant le contenu de cette dernière vide (vu que l’âme qui contrôlait l’armure est anéantit).
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Narumi Ayumu
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Dim 17 Aoû 2008 - 19:53 |
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Hello people !
Alors, merci à Kyussider et à Enby pour leurs précisions. Ensuite, merci bien pour ta proposition de Monstre Akihiko ^^ >> Pour le "Bianco Angelo" aussi, tu laisses le soin au Staff de choisir précisément la Catégorie ?
Bon, autrement... J'aimerais pouvoir vous dire que ça avance, côté discussions Staff mais... Enfin, de toute façon, le Bestiaire ne sera mis en place officiellement que lorsque nous aurons suffisamment de Monstres. En attendant, n'hésitez pas à en proposer ! Allez, bonne soirée à tous sur Z-R
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Kyrris San'Daäghün
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Lun 18 Aoû 2008 - 12:49 |
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[HS : Désolée je n'ai pas eut le temps de répondre avant car j'avais les ptites cousines à la maison donc j'étais pas trop apte à aller au pc XD]
Mais tout ça est ma foi interessant mes louloups ! Bravo ! Pour le Frozolf d'Enby je lui donnerais plutôt la catégorie 5, mais après c'est lui qui décide, c'est son invention après tout.
Toujours est il que pour le moment tous ses monstres me plaisent, ils sont originaux, bien décrits et interessants.
Mon préféré c'est Elckri, il est choupinou le lézard. XD
Bref, continuez ainsi Zanariens ! Et bonne chance !
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Jeod Wisdomen
Plume Rayonnante Mil / Chérubin Soldat
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Mer 20 Aoû 2008 - 1:26 |
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Il faudra intégrer les monstres rencontrés dans le sujet "à la recherche du goryou sern' azel", c'était des reptiles debout avec une longue queue !
Pour l'illustration, pourquoi pas ceci :
ou alors ceci :
Je trouve les 2 sympa ! Je n'ai malheureusement pas le temps de faire la fiche ce soir, c'était juste une idée !
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Narumi Ayumu
¤ Race Master ¤ Juge Suprême
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Mer 20 Aoû 2008 - 15:38 |
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Bonjour à tous !
Ah, Wisdo' soulève effectivement un point fort important. TOUS LES MONSTRES DEJA RENCONTRES DANS LE RP DOIVENT ETRE REPERTORIES. Voilà, membres du bien, membres du Mal concernés, je compte sur vous >> En tout cas, merci à Wisdomen pour les images, elles sont pas mal du tout
Par ailleurs, j'en profite pour vous annoncer que TOUS les Monstres proposés ci-dessus sont ACCEPTES. Voilà, donc merci encore à vous et n'hésitez pas à en proposer d'autres Sur ce, bonne après-midi sur Z-R !
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Vincent Valentine
Pousse de Soja Nouvel(le) Arrivant(e)
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Arutha Shinzawaï
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Mer 20 Aoû 2008 - 18:29 |
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- Spoiler:
Pas trop grosse... Nom (ou Pseudo) : Cerbèrus Évitez le trop super compliqué ^^' Catégorie : 5 / Niveau : Tueur Explications ci-dessus. Et ATTENTION, vous ne pouvez proposer un Monstre de la catégorie 7 ! Camp : Neutre Non élémentaire Situation géographique : Loin de la civilisation, dans les montagnes, vallées... (sauf exeption) Force Physique : 5 (attaque) Résistance : 3 (défense) Intelligence : 4 (stratégie) 0/5 = inexistant ; 1/5 = très
Capacités et/ou Armes utilisées : Les crocs, griffes.
Caractéristiques Physiques : Rouge si c'est un mal, et blanc/gris si c'est une femelle. Les mals à le bout de la queue rayonnant, à ne pas confondre avec une flamme (même système que la luciole). Plus la lumière est étincelante, plus le cerbèrus à de chance de séduire une femelle. Vif, agile et résistant grace à sa peau qui le protège du froid. Les Cerbèrus peuvent aussi avoir des "tatouages" ou autres objets (bracelets aux pattes, colliers aux coups...) cela dépend de la hiérarchie de l'animal. Caractéristiques Mentales : Aggréssif en cas d'utilité, le Cerbèrus peux être un combattant des plus dangeraux ou un ami fidèle. Il est difficile de décrire le "mentale" des Cerbèrus, se sont des animaux spécial très attachant et qui peuvent surpendre. Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) : Les Cerbèrus sont dotés de parole, par la pensée mais qu'entre congénère, cependant, ils sont capables de comprendre la plupart des languages de Zanar. A l'age adulte, les Cerbèrus quitte leurs parents à la recherche de congénère. Formé en trio, jusqu'a ce qu'il soit capable de se reproduire. Puis il trouve une compagne avec qui il vit. Parfois il se peut que les Cerbèrus vive en communauté avec d'autres créatures (notament les humains).
Exemples : Attaque en tandem, vie en >> Faites court, faut pas que ce soit un roman hein ? Imaginez après, il y aura beaucoup de Fiches similaires, donc faudrait pas que ce soit trop long...
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Elya
Plume Rayonnante Civ / Etudiant(e)
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Luna Aa'rthel
Informations Personnage Age: 16 ans Animal: CANDY - Chat/Tigre blanc Pouvoirs & Armes:
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Jeu 21 Aoû 2008 - 0:30 |
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Et j'arrive avec 4 monstres J'ai essayé de varier
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Nom : Pixy Catégorie : 1 / Niveau : Joueur Camp : Neutre Élémentaire : Eau Situation géographique : Les Pixys se trouve sur le continent humain et très rarement sur celui des mutants. Ils vivent à proximité de tout point d’eau (lac, rivière, mare, etc) qui se situe en dehors des villages. Force Physique : 3/5 = Attaque Résistance : 2/5 = Défense Intelligence : 0/5 = Stratégie Capacités et/ou Armes utilisées : Les Pixys peuvent envoyer de petites boules d’eau à très grande vitesse, leurs contacts sur un humain produisent une coupure. Caractéristiques Physiques : Ces bestioles de couleur bleu électrique aux grandes oreilles pointues ne font qu’entre 10 et 15 cm, elles sont munies de fines ailes et deux cornes. Leur peau est très lisse, il est donc difficile d’attraper un Pixy car il glisse entre nos mains. Caractéristiques Mentales : Les Pixys sont très stupides, c’est même rare de trouver plus stupide qu’eux. Ils ne pensent qu’à jouer à leur jeu favori : embêter le monde. Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) : Les Pixys vivent toujours en groupe de quinze minimum et ont la capacité de parler. Ces bestioles sont pire que des mouches ou des moustiques (xD), elles vous tournent autour elles aussi mais en plus s’amusent à vous tirer les cheveux et vous lancer leurs boules d’eau, le tout avec des cris aigus (qui sont en fait leur rire).
- Spoiler:
Nom : Licorne Noire Catégorie : 3 ou 4 / Niveau : Amateur Camp : Neutre Non Élémentaire Situation géographique : Les licornes noires sont plutôt rares et vivent dans les vallées. Elles se trouvent donc sur le continent humain comme sur le continent mutant. Force Physique : 4/5 = Attaque Résistance : 3/5 = Défense Intelligence : 4/5 = Stratégie Capacités et/ou Armes utilisées : Les Licornes noires se battent au corps à corps et utilisent leur corne comme arme. Caractéristiques Physiques : Les licornes sont entièrement noire, d’ou leur nom. Leur seule autre couleur est le rouge de leurs yeux. Il est impossible d’arracher leur corne, de toute façon il est fort probable que vous finissiez écrasé avant de l’avoir touché. Caractéristiques Mentales : Une licorne est plutôt pacifique, elle n’attaquera que si elle se sent en danger ou si elle a faim mais dans ces cas-la elle peut devenir très agressive et dangereuse. Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) : La corne d’une licorne est empoisonnée, plusieurs coupures et vous êtes mort. Le venin qu’elle contient est nocif et devient mortel à fortes doses dans le corps. Vu que les Licornes Noires sont très rares, elles vivent seules. Si vous voyez un groupe de 2 ou plus, il est très fortement déconseillé de s’approcher sous peine de servir de repas ! Cela signifie qu’elles sont mortes de faim et peuvent s’entretuer pour manger.
- Spoiler:
Nom : Synx Catégorie : 2 / Niveau : Joueur Camp : Mal Élémentaire : Feu Situation géographique : Les Synx vivent dans les forêts et les montagnes. Force Physique : 2/5 = Attaque Résistance : 4/5 = Défense Intelligence : 4/5 = Stratégie Capacités et/ou Armes utilisées : Un Synx n’attaque qu’avec le feu. Caractéristiques Physiques : Les premières choses qu’on remarque chez un Synx sont ses gros yeux rouges et ses deux queues. L’animal ressemble sinon à un chat, son pelage couleur crème et tacheté de marron est très doux. Caractéristiques Mentales : Le Synx est très intelligent et se sortira toujours du pétrin, blessé, quasi-mort ou pas. Généralement il préfère se cacher et sortir seulement pour se nourrir. Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) : Le Synx peut devenir une torche ambulante ! Son pelage s’enflamme automatiquement quand il se sent en danger ou à sa guise, ce qui pour lui reste complètement inoffensif puisque son pelage reste intact mais ne l’est pas pour son entourage. Le Synx peut causer de sérieuses brûlures et son feu est immortel face à l’eau. Les Synx vivent autant seuls qu’en bande et à plusieurs ils peuvent devenir assez dangereux à cause de leur pelage enflammable ; de nombreux incendies proviennent d’eux.
- Spoiler:
(WARNING ! Si vous voyez un Grull, courez le plus vite et le plus loin possible de lui ! Et ne l’embêtez surtout pas ! Sous peine de finir écrasé, broyé, massacré, etc. XD)Nom : Grull Catégorie : 6 / Niveau : Tueur Camp : Neutre Non Élémentaire. Situation géographique : Les Grull vivent sur le continent mutant et très rarement sur celui des humains. Force Physique : 5/5 = Attaque Résistance : 5/5 = Défense Intelligence : 2/5 = Stratégie Capacités et/ou Armes utilisées : Le Grull peut être imbattable au corps à corps ; il lui arrive parfois de se servir de tout ce qui lui tombe sous la main comme massue. Caractéristiques Physiques : Le corps d’un Grull est recouvert d’une sorte de carapace très dure et quasi-infranchissable qui lui sert de bouclier, sur son dos reposent de nombreux pics qui complètent l’armure. Les endroit non protégés sont sa tête, l’intérieur des mains et le dessous des pieds. Sa mâchoire est composée de dents aussi pointues et acérées les unes que les autres. Sa couleur grisâtre/marron lui sert de camouflage parmi les rochers. Pour finir, un Grull fait 2 mètres minimum et 4-5 m maximum. (On peut dire que c’est un Troll ou un géant xD) Caractéristiques Mentales : Les Grulls ne sont ni bêtes ni intelligents, dans leur tête ça se résume à : dormir, jouer avec tout ce qui bouge (c’est à dire taper xD), manger, tout casser (plutôt écrabouiller ou broyer xD), dormir, etc. Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) : Les Grulls sont aveugles mais ont l’ouie et l’odorat surdéveloppés. Ils sont tout de même peu commun donc plutôt rare et ne vivent jamais en groupe.
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Nagareboshi no Ame
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Kokujin Mashiro
Informations Personnage Age: 17 ans Animal: Aucun Pouvoirs & Armes:
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Ven 22 Aoû 2008 - 20:16 |
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Voilà une créature qu'Elya et moi avont créée x) C'est surtout un gros délire et on a fait cette petite merveille. J'ai trop envie de l'avoir chez moi XD J'espère que ça vous plaira ^^
Nom : Nutewa Catégorie : 1 / Niveau : Joueur Camp : Bien Élémentaire : Glace Situation géographique :On trouve ces adorables boules de poils n’importe où du moment qu’il y a de la végétation (surtout des arbres) afin qu’ils puissent s’y percher avec la queue. Mais on en trouve plus principalement dans le continent humain, car ils sont mieux traités que dans le continent mutant. N’importe quel climat leurs conviennent et ils s’adaptent très facilement à leur nouvel environnement. Force Physique : 1/5 = Attaque Résistance : 5/5 = Défense Intelligence : 2/5 = Stratégie Capacités et/ou Armes utilisées : Le Nutewa n’est pas un animal agressif. Mais s’il est vraiment en danger, il plantera ses crocs chez son assaillant. C’est la seule attaque qu’il pourra faire, si ce n’est qu’être utilisé comme boule de canon pour enquiquiner l’ennemi. Caractéristiques Physiques : Le Nutewa est une petite boule de poils blancs, ayant quatre pattes et une longue queue qui lui permet de se suspendre aux branches des arbres. Il fait 30 centimètres sans compter la queue, si on le mesure entièrement de la tête jusqu’au bout de la queue, il fait 60 centimètres. Il a des yeux noirs ou bleus ou même jaunes (tout dépend de l’animal, c’est comme les humains, ils ont des yeux de différentes couleurs) et il a des oreilles dressées et un peu arrondies au bout. On pourrait penser à un chat, mais s’en ai pas un. Il peut se tenir sur ses deux pattes arrières, se mettant ainsi en position assise. Il utilise ses deux pattes avant pour attraper des objets et de la nourriture (fruits, plantes, insectes, petits poissons). On dirait des mains, car il possède des petites griffes qui font penser à des doigts. Il peut aussi se mettre en boule pour dormir ou quand il se sent en danger. Il est très résistant comme la glace et rebondit s’il reçoit un coup en produisant des cris. C’est comme s’il avait un corps fait d’élastique. Caractéristiques Mentales : Le Nutewa est une créature très joueuse, mais pas très futée. Il est aussi très curieux et viendra voir ce qu’il se passe, sauf s’il sent que c’est une véritable menace. Il reste néanmoins une adorable petite peluche qui se laisse approcher et qui aime bien les caresses des gens qui sont gentils avec lui. Il adore aussi rebondir et courir en produisant des "Nut" dans une intonation assez amusante. Quand il y a un danger, il avertit le groupe et tous se mettent en boule et c’est la panique totale, la confusion peut être énorme. Il a quand même un sixième sens développé et s’en sert à bon escient, mais jamais pour attaquer ou tuer. Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) :Le Nutewa vit en petit groupe, formant des clans qui n’atteignent pas plus de dix créatures. Il entend très bien et émet des petits cris qui sont comme ceux-ci : "Nut !" C’est le seul mot ou plutôt la seule onomatopée qu’il sort de sa bouche. Il comprend les sentiments des humains et autres créatures. Et s’il peut aider à réconforter, il le fera. Il est réputé pour être un excellent nageur, il est très débrouillard et n’a pas besoin d’aide, il sait toujours se sortir des mauvaises situations.
Dernière édition par Nagareboshi no Ame le Dim 2 Nov 2008 - 1:34, édité 1 fois
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Narumi Ayumu
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Mar 2 Sep 2008 - 19:14 |
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Bien le bonsoir à tous !
Alors tout d'abord, je m'excuse pour tout ce retard, mais parfois, les discussions entre Admins s'éternisent... xD Bref, donc Vincent, merci pour ce Monstre. Nous ne choisirons qu'une seule image par contre. Elya, un grand merci à toi pour ces 4 propositions ! En plus, comme tu le disais, ce sont des Monstres variés, c'est donc parfait ^v^ Enfin Ame-chou... ROHHHH MIMIIIIII ! Vive le Wofty de Freedent x) Mirci ♥
Voilà, tout ça pour vous annoncer officiellement que ces 6 Monstres sont ACCEPTES. Par ailleurs, je fera prochainement un récapitulatif des Monstres que nous avons actuellement, pour le Bestiaire. Et sachez que les Admins aussi, proposent des Monstres... Mais ceux-là, on les garde cachés ! Ce sera la surprise, à l'ouverture du Bestiaire
Allez, n'hésitez plus ! On a toujours besoin de Monstres, même des "faibles" genre Catégorie 1 et 2. Et pis y'a aussi les Monstres déjà apparu dans le RP Sur ce, je vous dis à très bientôt avec votre imagination débordante, sur Z-R !
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Doriak Horkost
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Zarlien Matsev
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Mer 3 Sep 2008 - 18:16 |
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A moi ? Bin voilà alors :
Nom : Griffon Catégorie : 4 Tueur Camp : Neutre Non ÉlémentaireSituation géographique : Il y a des griffons un peu partout, mais il est dur d'en trouver, c'est plutôt eux qui décident de vous trouver. Force Physique : 4/5 Résistance : 2/5 Intelligence : 5/5 Capacités et/ou Armes utilisées : Ils se servent de leurs griffes et de leur bec très puissant pour tuer/blesser, mais leurs coups de pattes peuvent facilement vous faire perdre des membres. Caractéristiques Physiques : Un corp de lion avec une tête, des pattes avant et des ailes d'aigles, non vous ne rêvez pas, vous avez un griffon devant les yeux. Ces êtres font généralement un mètre cinquante de haut, bien qu'il en existe de plus grands comme de plus petits. Ils peuvent être de toutes les couleurs, selon leur lieu de naissance, ils s'adaptent. Mais ils ne changent plus de couleur ensuite. Caractéristiques Mentales : Le griffon est un animal extrêmement intelligent, mais il n'aime généralement pas être en contact avec les humains, bien que certains humains vivent en parfaite harmonie avec certains griffons. Les griffons sont des animaux mystérieux et un peu spéciaux, il peut leur arrivé de faire des choix complètement insensés, sans aucune raison apparente, mais ils ne changeront pas d'avis et ne donneront pas d'explications. Ils n'attaquent presque jamais les humains, sauf pour défendre leur nid ou si ils n'ont rien eu à manger depuis plusieurs semaines. Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) :Leurs griffes noircissent au contact du poison. Ils se déplacent rarement en groupe, les parents laissant les enfants seuls dés qu'ils peuvent se débrouiller.
Dernière édition par Doriak Horkost le Sam 13 Sep 2008 - 21:17, édité 2 fois (Raison : Oubli des capacités/armes utilisés.)
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Narumi Ayumu
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Sam 13 Sep 2008 - 19:53 |
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Bonsoir Dori' et désolé pour le retard... ^^"
Alors, en fait, je voudrais simplement te signaler que tu as oublié de compléter le champ "Capacités et/ou Armes utilisées" xD Il faudrait donc que tu édites ton post afin que le Staff puisse donner finalement son accord, pour le Griffon
D'ailleurs, je rappelle que des Monstres sont déjà apparus dans le RP... Ça serait donc vraiment gentil si des membres pouvaient en faire les Fiches, selon les caractéristiques données dans le jeu. (Wisdo' a déjà proposé des images... :p) Voilà, sinon, je vous ferai un beau récapitulatif du Bestiaire actuel dans mon prochain message ici !
En attendant, portez-vous bien et laissez parler votre imagination, sur Z-R ♥
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Vincent Valentine
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Sam 13 Sep 2008 - 20:32 |
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Nom (ou Pseudo) : Chat domestique démoniaqueÉvitez le trop super compliqué ^^' Catégorie : 3 / Niveau : Amateur Camp : Mal Non-Élémentaire de Terre, par Situation géographique :Dans le chateau démoniaque, ils ont été pour la 1ère fois vusAprès, on peut les trouvers dans Sierra
Force Physique : 2/5 = Attaque Résistance : 1/5 = Défense Intelligence : 5/5 = Stratégie 0/5 = inexistant ; 1/5 = très faible ; 5/5 = très forte
Capacités et/ou Armes utilisées : Leurs griffes, crocs et des objets qu'ils trouvent (couteau, fourchette)Caractéristiques Physiques : Les chats domestique de Nexarius ressemblent à des simple chat, si ce n'est qu'ils se tiennes sur deux pattes, que la plupart d'entre eux son orange, ou gris. Leurs griffes sont acérés, ainsi que leurs crocs.Il ne sont pas habillé ou très peu. Caractéristiques Mentales : Ce Ce sont des chats très serviable, intelligent, mais aussi très narquois, vicieux, fourbes et n'hésite pas à se servirent de leurs armes. Fidèle à Nexarius.Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) : Il s'occupe de l'entretien du Chateau, des pièces qui s'y trouve et aussi de ce qui y vont.Très utile, de vraie fées du logis !Apparition dans le Rp : ici
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Doriak Horkost
Flamme Eternelle Colonel des Limbes
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Zarlien Matsev
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Sam 13 Sep 2008 - 21:19 |
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C'est rajouté Naru, je me disais bien qu'il manquait quelque chose, vraiment désolé :s. Je vais essayer de voir si je peu faire quelques monstres vus dans le RP chez les méchants (si quelqu'un veut le faire, qu'il me previenne par RP, que je me casse pas le c.. à rien )
PS : J'adore ton chat Vincent
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Vincent Valentine
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Sam 13 Sep 2008 - 22:05 |
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Nom (ou Pseudo) : Recensé : Adorable. Sinon : Amas de Cadavre (^^')Catégorie :5 / Niveau : amateur Camp : NeutreNon-Élémentaire Situation géographique : Partout ou il y a eu des combats en masse et qu'il reste plein de corps sans vie.Force Physique : 5/5 = Attaque Résistance : 5/5 = Défense Intelligence : 1/5 = Stratégie Capacités et/ou Armes utilisées : Tout ce qui lui passe par les mains Caractéristiques Physiques : Les amas de Cadavres sont comme leurs noms l'indique, des tas de cadavres associés pour former un monstre avec plusieurs têtes, plusieurs jambes, en gros, des morceaux d'êtres vivants recollé. Chaque Amas à son propre physique (évidement ^^"). Caractéristiques Mentales : Très idiot, il obéit à personne, sauf si il rencontre La Personne, une Personne à qui il lui sera entièrement dévolue. L'Amas de Cadavres sait parler, mais il est rarement intelligent (sauf si une de ces têtes est encore bien intact et en parfait "état de fonctionnement"). Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) : Il mène une vie simple qui consiste à assimiler un maximum de corps pour se nourrir, très solitaire. Sinon il vit au service de la personne à qui il veut se dévouer. se sont des êtres rares, très particuliers et parfois attachante Apparition d'un Amas de Cadavres dans le RP : Ici
- Spoiler:
[b]Nom (ou Pseudo) : AigleCatégorie :4 / Niveau : Amateur Camp : NeutreNon-Élémentaire Situation géographique : Loin de la civilisation.Force Physique : 4/5 = Attaque Résistance : 4/5 = Défense Intelligence : 5/5 = Stratégie Capacités et/ou Armes utilisées : Griffes (pattes), Bec, ailes.Caractéristiques Physiques : Des Aigles, qui peuvent être très grand ou de taille moyenne. Certain son blanc, d'autres marron, cela dépend de leurs origines. Leurs plumes sont résistantes au feu, au froids... Donc très recherché. Caractéristiques mentales : Très intelligent, les aigles sont des amis fidèle. Capable de communiquer avec d'autres créatures.Ils n'ont pas peur du combat. Civilisé, ils vivent en harmonie avec le reste du monde (sauf avec les humains à cause de la chasse).Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) : Ils sont capables de se lier d'amitié avec un être vivant. Vie rarement seul, mais peu en communautée. Les Aigles sont des créatures rare et donc recherché (notament les plumes et la viande).La seul particularité est leur taille, on peut dire qu'il éxiste de sorte d'Aigle, les grands et les petits.Aigles connu : -Camus, grand, Hyoga Iz'aurora (Banni) -Infierno, grand, El Hierro Mevtra (Démon) -Laiho, petit ( couleur blanche), Gabriel Boreal (Banni). (Si vous voulez que votre Aigle soit recensé, Mp moi )
- Spoiler:
Nom (ou Pseudo) : MinauporcCatégorie :5 / Niveau : tueur Camp : NeutreNon-Élémentaire Situation géographique : Dans les vallées de Zanar (plus dans les Vallées Sud)Force Physique : 5/5 = Attaque Résistance : 5/5 = Défense Intelligence : 1/5 = Stratégie Capacités et/ou Armes utilisées : Ses défenses, ses pattes(griffes) et ses crocsCaractéristiques Physiques : Un mélange de cochon, vache sur deux pattes, des yeux lumineux (rouge, jaune, noir). Les poiles sont soient noir ou marrons, selon la période de l'année. Le Minauporc possède des cornes, la taille, le nombre selon l'age de la bête. Il possède une queue qu'il fait claquer pour impressionner. Très musclé et haut de taille. La peau, la viande et les cornes des Minauporc sont très prisés. Ce sont des créatures imposantes. /!\ Leur peau est invulnérable à cause de son épaisseur et de sa consistance (encore inconnue), leur faiblesse, les yeux ! /!\ Caractéristiques mentales : Ce sont de vrais animaux sauvages, se nourrissent de végétaux et autres petits animaux. Ils peuvent communiquer à travers des grognements. N'aime pas être dérangé et refuse toutes communication avec d'autre créature. Il a peur des êtres humains à cause de la chasse. Le Minauporc vie en famille.Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) : Leur projéniture est très importantes, il est prêt à se sacrifier pour protéger ses petits. Il ne bouge que très peu, préfère la vie en famille (papa, maman, bébé(s)) qu'en communauté. Ils ne sont aggressisf qu'à cause de leur persécution, à éviter de croiser.C'est tout ce qu'on peut dire à leurs sujets. Leur peau est invulnérable.Apparition d'un Minauporc dans le Rp : Ici
Dernière édition par Vincent Valentine le Dim 14 Sep 2008 - 14:25, édité 2 fois
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Enby Magfeust
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Rann Nekalydus
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Dim 14 Sep 2008 - 16:18 |
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Euh j'ai pas trop compris pourquoi tu fais un triple-posts alors que tu as édité le premier post ! ^^'
- Citation :
Nom:Drawal ou Gardien du Bien Catégorie:5 Niveau:Tueur Camp:Bien Élémentaire d' Eau. Situation géographique :Près des grands villes et ne s'aventure jamais très loin. Force Physique:4/5 Résistance:2/5 Intelligence:4/5 Capacités et/ou Armes utilisées:Il peut se servir de n'importe quelle partie de son corps, aussi bien les crocs, que la tête, que ses griffes, que sa queue pour blesser l'ennemi. Il utilise aussi des fin geysers d'eau sortant de sa gueule. Caractéristiques Physiques:Le Drawal ressemble en tout point à un dragon sans ailes et pattes arrières. Cela ne l'empêche toute de même pas de voler dans les airs ou de se déplacer sur terre en rampant. Il est systématiquement blanc aux yeux bleus. Il possède de puissant crocs acérés et des griffes extrêmement tranchante. Sa taille peut varier de 10 à 20 mètres. Caractéristiques Mentales:Le Drawal a un don pour reconnaître l'alignement de chaque personne quel qu'il soit. Ainsi, il peut repérer facilement les intrus et n'hésiteront pas à les attaquer s'ils ne sont pas accompagnés par des Anges ou des Juges. De ce fait, ce sont les Gardiens du Bien et donneront l'alerte en attaquant l'intrus, voir même en le tuant. Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) :Les Drawals sont très très peu nombreux. Ils ne sont qu'au nombre moyen de cinq par cité, surveillant chacun une zone différente. Cependant, dès que l'un d'eux meurt, leur dépouille laisse place à un oeuf d'un futur Drawal.
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Narumi Ayumu
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Sam 4 Oct 2008 - 19:50 |
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Bonsoir bonsoir !
Alors tout d'abord, merci à vous 3 pour vos propositions Donc après discussions du Staff :
- Doriak : * Griffon est accepté.
- Vincent : * Chat domestique démoniaque en attente. La Catégorie 3, pour de simples domestiques... Même pas des gardes ! C'est un peu excessif. Au sein du Staff, nous penchons plutôt pour la Catégorie 1. * Amas de Cadavres en attente. Là aussi, la Catégorie 5 me paraît un peu trop élevée, vu comment vous avez réussi à "mater" Adorable dans le RP alors que vous n'étiez que des Novices (correspondant à la Catégorie 1). * Aigle refusé ! Il ne s'agit pas d'un Monstre, mais d'un Animal simple. Le Bestiaire ne sert pas à recenser les Animaux de Zanar, mais uniquement les Monstres connus arpentant ces terres. * Minauporc en attente. Tu surestimes un peu tes Monstres non ? Il en faut pas que c'est super fort, sinon vous vous ferez tuer en mois de 2 xD Bref, la Catégorie 3 ou 4 lui conviendrait très bien non ?
- Enby : * Drawal est accepté (et au passage, j'aime beaucoup ton Monstre ^^).
Voilà, je précise que les nouveaux Monstres pour le Bestiaire Zanarien sont toujours les bienvenues ! Venez participez, mettre votre pierre à l'édifice Sur ce, bonne soirée à tous dans le monde fantastique de Z-R !
Dernière édition par Narumi Ayumu le Dim 21 Déc 2008 - 21:53, édité 1 fois
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Lavy Kamikaze
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Lloyd Az'Rael
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire Dim 5 Oct 2008 - 23:10 |
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Nom : Valde(s) /Baldé/ Catégorie : 5,5 / Niveau : Tueur Même si le Valde est d’un niveau intermédiaire, loin d’être le plus fort et en haut de la chaîne alimentaire, dans sa classe c’est un monstre de haut niveau, un 5,5.∞ si l’on veut. Il n’a pas de pitié pour ses adversaires, il s’adapte aux moindres imprévus. Si sa force est insuffisante, il fait appel à la ruse. Même si c’est un fait toujours improuvé, il semble doté d’une conscience du monde, et de ce qui l’entoure. Camp : Neutre Le Valde se divise en deux, il n’est pas réellement un monstre, mais plutôt deux monstres. Explication, lorsque l’on observe le Valde, on le crois accompagné d’une fée sombre … Loin de là ! Cette fée ne l’accompagne pas, elle est intimement, ou plutôt psychiquement, lié au corps du Valde. Tout deux ne font qu’un. Alors que Valde – corps – aurait tendance à combattre le mal et laisser le bien se développer, Valde – pseudo-fée – est tourné vers le mal et pactise contre le bien. Ce paradoxe est compensé car ces deux parties ont exactement la même force ! En conséquence Valde s’attaque à sa proie selon un choix relativement aléatoire (ou pas si l’un des penchants prend momentanément le dessus). Non-Elémentaire. Son élément, c’est son propre corps. Le Valde est expert au combat au corps à corps. Il examine et déduit tout point faible. Il connaît des milliers de techniques au corps à corps, c’est un combattant tueur. Il combat pour tuer, un point c’est tout. Si il a une conscience de ce qui l’entoure, il n’en a aucune de morale, mis à part ce combat incessant entre ses deux esprits. La partie fée de Valde se déplace très rapidement sur le terrain, et transmet un nombre incalculables d’informations au centre combattant. Et de cette façon il a une vision interne et externe de la situation. La partie fée a quelques pouvoirs, elle peut canaliser la force du Valde dans l’un de ses poings, sa vue, son ouï, son odorat, etc.. Son autre seul pouvoir est un don de « fureur », ce pouvoir fait entrer le centre combattant du Valde dans une fureur qui déculpe ses forces. Situation géographique : Les Valdes s’organisent en petites tribus organisées et relativement disjointes les unes par rapport aux autres. Elles sont toutes telles que décrites ci-dessus, mais chacune ont des particularités. Particularités adaptées au terrain. [Continent Humain] – Les Vallées de Zanar Nord : Vaste plateaux et sentiers boisés, zone de faibles combats, et de hauts dangers pour les monstres. Les Valdes de cette zone sont des caméléons hors pairs ! Ils se cachent sans peines dans le paysage. [Continent Mutant] – Les Vallées de Zanar Sud : Ici c’est encore une capacité de camouflage. Le paysage, sableux et poussiéreux, parsemé de dune ont permis aux Valdes d’apprendre à s’enterrer pour se jeter sur leurs proies !
Force Physique : 4/5 = Attaque Résistance : 2.5/5 = Défense. Pourquoi ? Car s’ils sont très fort au combat rapproché, ils ne font pas le poids au combat à distance. C’est là leur faiblesse principale. Intelligence : 4/5 = Stratégie
Capacités et/ou Armes utilisées : Aucune mis à par des protèges poignets-poings, et un plastron très solide.
Caractéristiques Physiques : Le Valde est petit de taille, plutôt trapu, il porte un masque qui empêche de voir sa vrai nature. Des protèges poignets, un shirt et un haut en paille. Un plastron d’une solidité incroyable. Et il s’affuble d’un chapeau de paille. Une fée, qui en fait est une partie de lui, l’accompagne constamment. Sa lueur démoniaque est rouge. Pour plus d’info, se référer à l’image ! Caractéristiques Mentales : Le Valde est doté de conscience, et d’une capacité d’adaptation effrayante. De plus son but ultime est de mettre fin aux jours de sa proie … Autant dire que c’est un cadre où il faut tuer ou être tué. Caractéristique(s) Spéciale(s) ou Particularité(s) : Les Valdes vives en tribu, la partie féerique (hum …) du monstre a des capacités subsidiaires : canaliser la force en un point, ou déclencher un mode fureur. Ils ont des capacités spéciales selon le terrain (Cf. situation géographique).
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Sujet: Re: Prochainement : un Bestiaire |
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Prochainement : un Bestiaire |
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